【スペック詳細】PH羽根モノバスタードR

スペック詳細

PH羽根モノバスタードR筐体
PH羽根モノバスタードR
メーカーSANKYO
機種名P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-
型式名PH羽根モノバスタードR
フリーダム枠
規則P機
タイプその他タイプ
特賞種別二種
導入予定日2026/11/02
検定日-0001/11/30
販売予定台数5,000台
レンタル

【機種特徴】
羽根物, コンプリート機能

【機種備考】
なし

【検索用文言】
はねばすたーど あんこくのはかいしん

【注意事項】
・各算出数値はシミュレート値になりますので、計算算出とは数値が異なる場合があります。
・数値は少数第二位あたりを切り捨てor切り上げをしています。
・残保留の有無は各算出条件を参照のこと。
・試行回数、各種数値は記事更新段階の数値であり他ツールの値とは異なることがあります。
・各数値をサイト、ブログ、動画、SNS、ツールにて使用する場合は引用元として機種ページへのリンクを貼って頂けるとありがたいです。

【ボーダー・トータル確率】
各算出条件のボーダー・トータル確率は、「【その他】P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神- | ボーダー・トータル確率・ツール」に掲載しています。
また、各モードの平均連・平均出玉、一撃出玉の発生率を知りたい方も上記リンクを参照の事。

設定・条件

設定-条件説明試行回数
なし通常確率拾珠率100%、役物確率1/13.4、自力継続率約31%想定358万回
自力継続無視拾珠率100%、役物確率1/13.4358万回
各算出条件と試行回数

試行回数は初当り回数
初当りの条件は低ベース(一般的な機種のヘソ)消化時の大当り

共通設定

算出条件に関わらず、機種として共通の設定値

特図

特図1保留特図2保留優先特図普電特図
00入賞順特図2
特図詳細

普電特図は所謂電チューで変動する特図の事で普電内に設置されている作動口で変動する特図のこと

賞球

名称賞球
特1始動口3個
左一般15個
右一般15個
大入賞口112個
賞球一覧

普図作動口は電サポ開放抽選を行うゲート(スルー)がポケットに設置されている場合
普電は電チュー、大入賞口はアタッカーのこと

モード

本機種はモードとして下記を設定(全算出条件共通)
平均
※平均は全ての合算値

設定:なし(算出条件:通常確率)

条件説明:拾珠率100%、役物確率1/13.4、自力継続率約31%想定

状態

状態は各遊技状態を自分なりに設定したものであり、遊技機に表示される状態名とは異なります。
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名特図特図状態普図状態リミット状態ベース対象モード
通常1
各遊技状態

実質大当り確率・継続率

各状態の実質大当り確率と実質継続率
継続判定は大当りとし、継続回数/選択回数にて算出
一種二種混合機については合算値

状態名大当り確率継続率
通常1/13.4100%
実質大当り確率・継続率

※普図抽選の場合は2回以上の当選は全て当選1回とする
例:普図当選確率:1/1、4回抽選の場合
当選:1回(4回)、変動回数4回で大当り確率1/4と表記(正確な継続率取得の為)

二種確率

各状態別の二種確率
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前発生V入賞V時出玉Vハズレ時出玉
通常小当り1/11/13.4
二種確率

時短

各時短設定値
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

名前消化状態継続率終了条件残保留その他リミット対象モード
なし通常0%
時短条件

継続率は残保留を除く数値
残保留が複数パターンある場合の残保留継続率は合成値

二種振分

二種大当り時の振分
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

小当り名前割合出玉時短継続率
小当り10R通常
(10R)
33.4%990玉(払出:1,080玉)
1R×玉×C=0(0)
9R×12玉×10C=990(1,080)
なし0%
5R通常
(5.46R)
33.3%491玉(払出:535玉)
1R×玉×C=0(0)
4.46R×12玉×10C=491(535)
なし0%
3R通常
(3.46R)
33.3%271玉(払出:295玉)
1R×玉×C=0(0)
2.46R×12玉×10C=271(295)
なし0%
二種大当り振分

名前の()内のRは期待値計算時に使用するR数
継続率はその大当り後の時短で継続したかを判定しており、残保留込み

設定:なし(算出条件:自力継続無視)

条件説明:拾珠率100%、役物確率1/13.4

状態

状態は各遊技状態を自分なりに設定したものであり、遊技機に表示される状態名とは異なります。
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名特図特図状態普図状態リミット状態ベース対象モード
通常1
各遊技状態

実質大当り確率・継続率

各状態の実質大当り確率と実質継続率
継続判定は大当りとし、継続回数/選択回数にて算出
一種二種混合機については合算値

状態名大当り確率継続率
通常1/13.4100%
実質大当り確率・継続率

※普図抽選の場合は2回以上の当選は全て当選1回とする
例:普図当選確率:1/1、4回抽選の場合
当選:1回(4回)、変動回数4回で大当り確率1/4と表記(正確な継続率取得の為)

二種確率

各状態別の二種確率
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前発生V入賞V時出玉Vハズレ時出玉
通常小当り1/11/13.4
二種確率

時短

各時短設定値
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

名前消化状態継続率終了条件残保留その他リミット対象モード
なし通常0%
時短条件

継続率は残保留を除く数値
残保留が複数パターンある場合の残保留継続率は合成値

二種振分

二種大当り時の振分
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

小当り名前割合出玉時短継続率
小当り10R通常
(10R)
33.4%990玉(払出:1,080玉)
1R×玉×C=0(0)
9R×12玉×10C=990(1,080)
なし0%
5R通常
(5R)
33.3%440玉(払出:480玉)
1R×玉×C=0(0)
4R×12玉×10C=440(480)
なし0%
3R通常
(3R)
33.3%220玉(払出:240玉)
1R×玉×C=0(0)
2R×12玉×10C=220(240)
なし0%
二種大当り振分

名前の()内のRは期待値計算時に使用するR数
継続率はその大当り後の時短で継続したかを判定しており、残保留込み

各種ツール

期待値計算ツール

P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神- 期待値計算ツール

スペック詳細

Posted by まつげ