【ライトミドル】P緋弾のアリアAA FE 設定付 | ボーダー・トータル確率・ツール

2020年8月23日パチンコ機種解析,藤商事P機,クリスタルエアー(藤商事),ライトミドル,一種二種,初回突破型,小当りリミット,設定付き

P緋弾のアリアAA FE設定付筐体
P緋弾のアリアAA FE設定付
メーカー藤商事
機種名P緋弾のアリアAA FE 設定付
型式名P緋弾のアリアAA FE設定付
クリスタルエアー枠
規則P機
タイプライトミドルタイプ
特賞種別一種二種
導入予定日2019/03/04
検定日2018/11/30
販売予定台数調査中

【機種特徴】
設定付き, 小当りリミット, 初回突破型

【機種備考】
なし

【検索用文言】
ひだんのありあAA
アリアダブルエー

【注意事項】
・タイプはメーカー発表TSにて設定、設定付きパチンコの場合は最低設定のTSにて設定しています。
・ボーダーラインの算出基準は1k=250玉です。
・各算出数値はシミュレート値になりますので、計算算出とは数値が異なる場合があります。
・数値は少数第二位あたりを切り捨てor切り上げをしています。
・試行回数、各種数値は記事更新段階の数値であり他ツールの値とは異なることがあります。
・各数値をサイト、ブログ、動画、SNS、ツールにて使用する場合は引用元として機種ページへのリンクを貼って頂けるとありがたいです。

【スペック詳細】
スペック詳細は本ページに記載するとページが長くなるため別ページ「【スペック詳細】P緋弾のアリアAA FE設定付」にて掲載しています。
状態別の大当り確率やラウンド振り分け、時短毎の残保留個数や継続率などを知りたい方はそちらで確認をしてください。

特図・賞球

特図

特図1保留特図2保留優先特図普電特図
44入賞順特図2
特図詳細

普電特図は所謂電チューで変動する特図の事で普電内に設置されている作動口で変動する特図のこと

賞球

名称賞球
特1始動口4個
普電11個
大入賞口115個
大入賞口23個
賞球一覧

普図作動口は電サポ開放抽選を行うゲート(スルー)がポケットに設置されている場合
普電は電チュー、大入賞口はアタッカーのこと

設定・条件

設定-条件説明試行回数
設定1通常条件残保留あり、Vハズレは賞球なし3001万回
設定2通常条件残保留あり、Vハズレは賞球なし3001万回
設定3通常条件残保留あり、Vハズレは賞球なし3001万回
設定4通常条件残保留あり、Vハズレは賞球なし3001万回
設定5通常条件残保留あり、Vハズレは賞球なし3001万回
設定6通常条件残保留あり、Vハズレは賞球なし3001万回
各算出条件と試行回数

試行回数は初当り回数
初当りの条件は低ベース(一般的な機種のヘソ)消化時の大当り
どの状態が低ベースにあたるかは、【スペック詳細】P緋弾のアリアAA FE設定付に掲載

ボーダーライン

削り無し、持ち玉比率0%時の数値

設定-条件25玉28玉30玉33玉40玉
設定1通常条件22.65回転/k25.37回転/k27.18回転/k29.9回転/k36.24回転/k
設定2通常条件21.93回転/k24.57回転/k26.32回転/k28.95回転/k35.09回転/k
設定3通常条件20.78回転/k23.27回転/k24.94回転/k27.43回転/k33.25回転/k
設定4通常条件19.28回転/k21.59回転/k23.14回転/k25.45回転/k30.85回転/k
設定5通常条件18.05回転/k20.22回転/k21.66回転/k23.83回転/k28.88回転/k
設定6通常条件16.6回転/k18.59回転/k19.92回転/k21.91回転/k26.55回転/k
各算出条件時ボーダーライン

25玉=4円、28玉=3.57円、30玉=3.33円、33玉=3.03円、40玉=2.5円
残保留個数などの算出条件詳細は、【スペック詳細】P緋弾のアリアAA FE設定付に掲載

簡易ボーダー計算

【遊技条件】

貸玉交換持玉比率1k基準

【出玉設定】

R出玉VR出玉Vハズレその他

【算出ボーダー】

設定-条件ボーダー想定1R出玉
設定1通常条件22.65回転/k124.58
設定2通常条件21.93回転/k124.61
設定3通常条件20.78回転/k124.64
設定4通常条件19.28回転/k124.69
設定5通常条件18.05回転/k124.73
設定6通常条件16.6回転/k124.79
設定条件時のボーダーライン

出玉を%指定で調整
R出玉→下記にあたらないラウンドの出玉調整
VR出玉→V入賞をさせるラウンドの出玉調整(アタッカー高速開閉のため別調整)
Vハズレ→小当りにて出玉を増やすSKRタイプの小当りでの出玉調整(転落小当りの出玉もここに含む)
その他→ラウンドにその他賞球を含む場合のその他賞球の出玉調整

トータル確率

設定-条件トータル確率1R出玉単回転出玉
設定1通常条件1/11.29124.58玉11.03玉
設定2通常条件1/10.94124.61玉11.4玉
設定3通常条件1/10.36124.64玉12.03玉
設定4通常条件1/9.62124.69玉12.96玉
設定5通常条件1/9.01124.73玉13.85玉
設定6通常条件1/8.29124.79玉15.06玉
各算出条件時トータル確率

二種搭載機のVラウンドは獲得出玉有無に関わらず1Rとして算出
小当りラッシュの出玉は1R出玉に含む
Vハズレ、ラウンド中のその他賞球は1R出玉に含むか算出条件の説明に記載
残保留個数・各R数などの算出条件詳細は、【スペック詳細】P緋弾のアリアAA FE設定付に掲載

簡易期待値計算

【遊技条件】

貸玉交換持玉比率1k基準
通常回転1R出玉回転率

【算出期待値】

設定-条件期待収支期待差玉
設定1通常条件00
設定2通常条件00
設定3通常条件00
設定4通常条件00
設定5通常条件00
設定6通常条件00
設定条件時の期待値

出現R数一覧

期待値算出用のラウンド一覧

設定-条件計算用R
設定1通常条件10R,9R,4R,3R
設定2通常条件10R,9R,4R,3R
設定3通常条件10R,9R,4R,3R
設定4通常条件10R,9R,4R,3R
設定5通常条件10R,9R,4R,3R
設定6通常条件10R,9R,4R,3R

二種搭載機のVラウンドは出玉有無に関わらず1Rとして算出

平均値

設定-条件TSTSAボーダー平均連平均R平均獲得平均払出電サポ
設定1通常条件199.849.1522.653.1連
(67.77%)
17.7R2206.2玉2367.22玉28.41回
設定2通常条件193.919.1421.933.1連
(67.8%)
17.74R2210.68玉2372.02玉28.42回
設定3通常条件184.649.1220.783.11連
(67.91%)
17.82R2221.91玉2384.06玉28.44回
設定4通常条件172.549.0919.283.13連
(68.07%)
17.94R2237.8玉2401.1玉28.48回
設定5通常条件162.569.0618.053.14連
(68.2%)
18.05R2251.67玉2415.98玉28.5回
設定6通常条件150.719.0216.63.16連
(68.38%)
18.19R2270.94玉2436.64玉28.54回
各算出条件時平均値

ボーダーは削り無し4円等価時
TSは低ベース(一般的な機種のヘソ)消化時の大当り確率分母(確変・通常込み)
TSAは高ベース(所謂電サポ中・SKR中)消化時の大当り確率分母(確変・通常込み)
各ベース対象や残保留個数などは、【スペック詳細】P緋弾のアリアAA FE設定付に掲載

最大・最小値

設定-条件種別TS獲得払出
設定1通常条件最大362267連56,956玉61,134玉
最小11連420玉450玉
設定2通常条件最大343459連51,868玉55,662玉
最小11連420玉450玉
設定3通常条件最大305655連49,332玉52,938玉
最小11連420玉450玉
設定4通常条件最大288063連59,440玉63,780玉
最小11連420玉450玉
設定5通常条件最大299059連48,524玉52,086玉
最小11連420玉450玉
設定6通常条件最大245873連57,808玉62,052玉
最小11連420玉450玉
各算出条件時最大・最小値

ボーダーは削り無し4円等価時
TSは低ベース(一般的な機種のヘソ)消化時の大当り確率分母(確変・通常込み)
どの状態が低ベースにあたるかは、【スペック詳細】P緋弾のアリアAA FE設定付に掲載

初回状態別平均値

初当り時の状態別の各種平均値
b時短(遊タイム)あり残保留あり、通常にc時短あり残保留ありの場合、初回状態として残保留が表示されます。

設定-条件初回発生率TSTSA平均連平均R平均獲得平均払出電サポ
設定1通常条件通常100%199.849.153.1連
(67.77%)
17.7R2206.2玉2367.22玉19.26回
設定2通常条件通常100%193.919.143.1連
(67.8%)
17.74R2210.68玉2372.02玉19.27回
設定3通常条件通常100%184.649.123.11連
(67.91%)
17.82R2221.91玉2384.06玉19.32回
設定4通常条件通常100%172.549.093.13連
(68.07%)
17.94R2237.8玉2401.1玉19.38回
設定5通常条件通常100%162.569.063.14連
(68.2%)
18.05R2251.67玉2415.98玉19.44回
設定6通常条件通常100%150.719.023.16連
(68.38%)
18.19R2270.94玉2436.64玉19.52回
初回状態別平均値

発生率0%で表示されている項目は少数第二位にて切り捨てを行っているため0表示
TSは低ベース(一般的な機種のヘソ)消化時の大当り確率分母(確変・通常込み)
TSAは高ベース(所謂電サポ中・SKR中)消化時の大当り確率分母(確変・通常込み)
各ベース対象や残保留個数は、【スペック詳細】P緋弾のアリアAA FE設定付に掲載

モード別平均値

モードTY・最上位モードTYがどの条件に当てはまるかはメーカーによって異なる
そのため各モードを設定しそれぞれの初回・突入の各平均値を記載
種別に関わらず発生回数が0回の場合は省略、突入が初回と同じ回数の場合は突入を省略
※モード名は勝手に付けているだけなので各機種のRUSH名とは異なります

モード設定

本機種はモードとして下記を設定(全算出条件共通)
平均,リミット2回以上
各モードがどの状態・時短に設定されているかは、【スペック詳細】P緋弾のアリアAA FE設定付に掲載
※平均は全ての合算値

設定:設定1(算出条件:通常条件)

条件説明:残保留あり、Vハズレは賞球なし

モード名-種別発生率TSTSA平均連平均R平均獲得平均払出電サポ
平均初回100%199.849.153.1連
(67.77%)
17.7R2206.2玉2367.22玉19.26回
リミット2回以上突入53.33%374.677.744.94連
(79.76%)
30.57R3768.79玉4044.44玉30.53回
モード別平均値

設定:設定2(算出条件:通常条件)

条件説明:残保留あり、Vハズレは賞球なし

モード名-種別発生率TSTSA平均連平均R平均獲得平均払出電サポ
平均初回100%193.919.143.1連
(67.8%)
17.74R2210.68玉2372.02玉19.27回
リミット2回以上突入53.35%363.457.734.94連
(79.79%)
30.62R3776.31玉4052.5玉30.55回
モード別平均値

設定:設定3(算出条件:通常条件)

条件説明:残保留あり、Vハズレは賞球なし

モード名-種別発生率TSTSA平均連平均R平均獲得平均払出電サポ
平均初回100%184.649.123.11連
(67.91%)
17.82R2221.91玉2384.06玉19.32回
リミット2回以上突入53.45%345.427.724.96連
(79.84%)
30.73R3790.88玉4068.11玉30.59回
モード別平均値

設定:設定4(算出条件:通常条件)

条件説明:残保留あり、Vハズレは賞球なし

モード名-種別発生率TSTSA平均連平均R平均獲得平均払出電サポ
平均初回100%172.549.093.13連
(68.07%)
17.94R2237.8玉2401.1玉19.38回
リミット2回以上突入53.6%321.867.74.97連
(79.91%)
30.88R3810.95玉4089.62玉30.65回
モード別平均値

設定:設定5(算出条件:通常条件)

条件説明:残保留あり、Vハズレは賞球なし

モード名-種別発生率TSTSA平均連平均R平均獲得平均払出電サポ
平均初回100%162.569.063.14連
(68.2%)
18.05R2251.67玉2415.98玉19.44回
リミット2回以上突入53.69%302.787.694.99連
(79.98%)
31.03R3831.48玉4111.63玉30.72回
モード別平均値

設定:設定6(算出条件:通常条件)

条件説明:残保留あり、Vハズレは賞球なし

モード名-種別発生率TSTSA平均連平均R平均獲得平均払出電サポ
平均初回100%150.719.023.16連
(68.38%)
18.19R2270.94玉2436.64玉19.52回
リミット2回以上突入53.85%279.847.665.01連
(80.06%)
31.21R3856.72玉4138.67玉30.79回
モード別平均値

一撃TY発生率

表記出玉(獲得)での算出、指定がなければ見出し玉数以上の発生率になります。

1万発未満

設定条件モード種別1,000発未満1,000発2,500発5,000発7,500発
設定1通常条件平均初回53.56%46.43%31%13.66%5.93%
リミット2回以上突入12.93%87.06%58.12%25.62%11.13%
設定2通常条件平均初回53.52%46.47%31.04%13.7%5.97%
リミット2回以上突入12.89%87.1%58.18%25.69%11.2%
設定3通常条件平均初回53.39%46.6%31.18%13.83%6.04%
リミット2回以上突入12.82%87.17%58.34%25.87%11.3%
設定4通常条件平均初回53.2%46.79%31.39%13.99%6.15%
リミット2回以上突入12.71%87.28%58.57%26.1%11.47%
設定5通常条件平均初回53.09%46.9%31.55%14.14%6.24%
リミット2回以上突入12.63%87.36%58.77%26.33%11.63%
設定6通常条件平均初回52.87%47.12%31.79%14.32%6.36%
リミット2回以上突入12.49%87.5%59.04%26.6%11.82%
一撃TY発生率 1万発未満

1万発以上

設定条件モード種別1万発2万発2.5万発3万発4万発5万発
設定1通常条件平均初回2.56%0.08%0.01%0%0%0%
リミット2回以上突入4.81%0.16%0.03%0%0%0%
設定2通常条件平均初回2.59%0.09%0.01%0%0%0%
リミット2回以上突入4.86%0.17%0.03%0%0%0%
設定3通常条件平均初回2.63%0.09%0.01%0%0%0%
リミット2回以上突入4.92%0.17%0.03%0%0%0%
設定4通常条件平均初回2.69%0.09%0.01%0%0%0%
リミット2回以上突入5.01%0.18%0.03%0%0%0%
設定5通常条件平均初回2.74%0.1%0.01%0%0%0%
リミット2回以上突入5.1%0.18%0.03%0%0%0%
設定6通常条件平均初回2.81%0.1%0.02%0%0%0%
リミット2回以上突入5.23%0.19%0.03%0%0%0%
一撃TY発生率 1万発以上

一撃連チャン発生率

単発は1連のみ、それ以外は見出し連数以上の発生率になります。

5連まで

設定条件モード種別単発2連3連4連5連
設定1通常条件平均初回46.66%53.33%39.81%29.71%22.17%
リミット2回以上突入0%100%74.63%55.71%41.57%
設定2通常条件平均初回46.64%53.35%39.83%29.74%22.2%
リミット2回以上突入0%100%74.66%55.75%41.62%
設定3通常条件平均初回46.54%53.45%39.95%29.87%22.32%
リミット2回以上突入0%100%74.75%55.87%41.76%
設定4通常条件平均初回46.39%53.6%40.14%30.04%22.48%
リミット2回以上突入0%100%74.87%56.04%41.94%
設定5通常条件平均初回46.3%53.69%40.25%30.18%22.63%
リミット2回以上突入0%100%74.96%56.21%42.15%
設定6通常条件平均初回46.14%53.85%40.45%30.38%22.81%
リミット2回以上突入0%100%75.12%56.42%42.37%
一撃連チャン発生率 5連まで

10連以上

設定条件モード種別10連20連30連40連50連
設定1通常条件平均初回5.13%0.27%0.01%0%0%
リミット2回以上突入9.62%0.51%0.02%0%0%
設定2通常条件平均初回5.16%0.27%0.01%0%0%
リミット2回以上突入9.67%0.52%0.02%0%0%
設定3通常条件平均初回5.21%0.28%0.01%0%0%
リミット2回以上突入9.74%0.53%0.02%0%0%
設定4通常条件平均初回5.28%0.29%0.01%0%0%
リミット2回以上突入9.86%0.54%0.02%0%0%
設定5通常条件平均初回5.36%0.29%0.01%0%0%
リミット2回以上突入9.98%0.55%0.03%0%0%
設定6通常条件平均初回5.45%0.31%0.01%0%0%
リミット2回以上突入10.12%0.57%0.03%0%0%
一撃連チャン発生率 10連以上

各種ツール

期待値計算ツール

P緋弾のアリアAA FE 設定付 期待値計算ツール