【スペック詳細】Pスーパー海物語IN沖縄6 LTP

スペック詳細

Pスーパー海物語IN沖縄6 LTP筐体
Pスーパー海物語IN沖縄6 LTP
メーカー三洋物産
機種名Pスーパー海物語IN沖縄6
型式名Pスーパー海物語IN沖縄6 LTP
ラッキーシェル枠
規則P機
タイプハイミドルタイプ
特賞種別一種
導入予定日2025/10/06
検定日-0001/11/30
販売予定台数0台

【機種特徴】
コンプリート機能, 確変, お助け

【機種備考】
ウリンチャージ確率は暫定値

【検索用文言】
すーぱーうみものがたりいんおきなわ6
沖海6

【注意事項】
・各算出数値はシミュレート値になりますので、計算算出とは数値が異なる場合があります。
・数値は少数第二位あたりを切り捨てor切り上げをしています。
・残保留の有無は各算出条件を参照のこと。
・試行回数、各種数値は記事更新段階の数値であり他ツールの値とは異なることがあります。
・各数値をサイト、ブログ、動画、SNS、ツールにて使用する場合は引用元として機種ページへのリンクを貼って頂けるとありがたいです。

【ボーダー・トータル確率】
各算出条件のボーダー・トータル確率は、「【ハイミドル】Pスーパー海物語IN沖縄6 | ボーダー・トータル確率・ツール」に掲載しています。
また、各モードの平均連・平均出玉、一撃出玉の発生率を知りたい方も上記リンクを参照の事。

設定・条件

設定-条件説明試行回数
なし通常条件残保留なし754万回
残保留あり残保留あり754万回
2Rを0R、残保留なし2Rを0R、残保留なし751万回
2Rを0R、残保留あり2Rを0R、残保留あり751万回
各算出条件と試行回数

試行回数は初当り回数
初当りの条件は低ベース(一般的な機種のヘソ)消化時の大当り

共通設定

算出条件に関わらず、機種として共通の設定値

特図

特図1保留特図2保留優先特図普電特図
44特図2優先特図2
特図詳細

普電特図は所謂電チューで変動する特図の事で普電内に設置されている作動口で変動する特図のこと

賞球

名称賞球
特1始動口3個
特2始動口2個
普電11個
左一般15個
左一般25個
右一般15個
右一般25個
大入賞口115個
賞球一覧

普図作動口は電サポ開放抽選を行うゲート(スルー)がポケットに設置されている場合
普電は電チュー、大入賞口はアタッカーのこと

モード

本機種はモードとして下記を設定(全算出条件共通)
平均,時短,確変,ジンベェタイム
※平均は全ての合算値

設定:なし(算出条件:通常条件)

条件説明:残保留なし

状態

状態は各遊技状態を自分なりに設定したものであり、遊技機に表示される状態名とは異なります。
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名特図特図状態普図状態リミット状態ベース対象モード
通常1
お助け2
時短A2時短
確変A2確変
時短B2時短,ジンベェタイム
確変B2確変,ジンベェタイム
各遊技状態

実質大当り確率・継続率

各状態の実質大当り確率と実質継続率
継続判定は大当りとし、継続回数/選択回数にて算出
一種二種混合機については合算値

状態名大当り確率継続率
通常1/319.996.17%
お助け1/319.845.01%
時短A1/319.6126.9%
確変A1/31.95100%
時短B1/319.9446.52%
確変B1/31.95100%
実質大当り確率・継続率

※普図抽選の場合は2回以上の当選は全て当選1回とする
例:普図当選確率:1/1、4回抽選の場合
当選:1回(4回)、変動回数4回で大当り確率1/4と表記(正確な継続率取得の為)

一種確率

各状態別の一種確率
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前確率ST回数転落確率
通常低確率1/319.69
お助け低確率1/319.69
時短A低確率1/319.69
確変A高確率1/31.97
時短B低確率1/319.69
確変B高確率1/31.97
一種確率

時短

各時短設定値
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

名前消化状態継続率終了条件残保留その他リミット対象モード
確変B確変B100%大当りまで
確変A確変A100%大当りまで
サポB200時短B46.52%特図:200回
サポA100時短A26.9%特図:100回
お助けお助け1.24%特図:4回
時短条件

継続率は残保留を除く数値
残保留が複数パターンある場合の残保留継続率は合成値

普図抽選

各状態別の普図確率と当選時の時短

状態名前確率時短
通常ウリンチャージ1/99.9お助け
普図抽選

一種振分

一種大当り時の振分
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前割合出玉時短継続率
通常10R確変
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
2R確変
(2R)
20%56玉(払出:60玉)
2R×15玉×2C=56(60)
確変A100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA10026.87%
お助け10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
2R確変
(2R)
8%56玉(払出:60玉)
2R×15玉×2C=56(60)
確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA10026.81%
時短A10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
2R確変
(2R)
8%56玉(払出:60玉)
2R×15玉×2C=56(60)
確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA10026.95%
確変A10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
2R確変
(2R)
8%56玉(払出:60玉)
2R×15玉×2C=56(60)
確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA10026.9%
時短B10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変B100%
2R確変
(2R)
8%56玉(払出:60玉)
2R×15玉×2C=56(60)
確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポB20046.41%
確変B10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変B100%
2R確変
(2R)
8%56玉(払出:60玉)
2R×15玉×2C=56(60)
確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポB20046.55%
一種大当り振分

名前の()内のRは期待値計算時に使用するR数
継続率はその大当り後の時短で継続したかを判定しており、残保留込み

設定:なし(算出条件:残保留あり)

条件説明:残保留あり

状態

状態は各遊技状態を自分なりに設定したものであり、遊技機に表示される状態名とは異なります。
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名特図特図状態普図状態リミット状態ベース対象モード
通常1
お助け2
時短A2時短
確変A2確変
時短B2時短,ジンベェタイム
確変B2確変,ジンベェタイム
残保留2
各遊技状態

実質大当り確率・継続率

各状態の実質大当り確率と実質継続率
継続判定は大当りとし、継続回数/選択回数にて算出
一種二種混合機については合算値

状態名大当り確率継続率
通常1/319.896.17%
お助け1/319.925.01%
時短A1/319.6526.89%
確変A1/31.98100%
時短B1/319.9146.52%
確変B1/32100%
残保留1/320.671.24%
実質大当り確率・継続率

※普図抽選の場合は2回以上の当選は全て当選1回とする
例:普図当選確率:1/1、4回抽選の場合
当選:1回(4回)、変動回数4回で大当り確率1/4と表記(正確な継続率取得の為)

一種確率

各状態別の一種確率
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前確率ST回数転落確率
通常低確率1/319.69
お助け低確率1/319.69
時短A低確率1/319.69
確変A高確率1/31.97
時短B低確率1/319.69
確変B高確率1/31.97
残保留低確率1/319.69
一種確率

時短

各時短設定値
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

名前消化状態継続率終了条件残保留その他リミット対象モード
確変B確変B100%大当りまで
確変A確変A100%大当りまで
サポB200+4時短B46.52%特図:200回4個
サポA100+4時短A26.89%特図:100回4個
お助けお助け1.24%特図:4回
残保留残保留1.24%
時短条件

継続率は残保留を除く数値
残保留が複数パターンある場合の残保留継続率は合成値

普図抽選

各状態別の普図確率と当選時の時短

状態名前確率時短
通常ウリンチャージ1/99.9お助け
普図抽選

一種振分

一種大当り時の振分
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前割合出玉時短継続率
通常10R確変
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
2R確変
(2R)
20%56玉(払出:60玉)
2R×15玉×2C=56(60)
確変A100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA100+427.8%
お助け10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
2R確変
(2R)
8%56玉(払出:60玉)
2R×15玉×2C=56(60)
確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA100+427.79%
時短A10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
2R確変
(2R)
8%56玉(払出:60玉)
2R×15玉×2C=56(60)
確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA100+427.71%
確変A10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
2R確変
(2R)
8%56玉(払出:60玉)
2R×15玉×2C=56(60)
確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA100+427.83%
時短B10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変B100%
2R確変
(2R)
8%56玉(払出:60玉)
2R×15玉×2C=56(60)
確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポB200+447.1%
確変B10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変B100%
2R確変
(2R)
8%56玉(払出:60玉)
2R×15玉×2C=56(60)
確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポB200+447.2%
残保留10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
2R確変
(2R)
8%56玉(払出:60玉)
2R×15玉×2C=56(60)
確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA100+427.52%
一種大当り振分

名前の()内のRは期待値計算時に使用するR数
継続率はその大当り後の時短で継続したかを判定しており、残保留込み

設定:なし(算出条件:2Rを0R、残保留なし)

条件説明:2Rを0R、残保留なし

状態

状態は各遊技状態を自分なりに設定したものであり、遊技機に表示される状態名とは異なります。
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名特図特図状態普図状態リミット状態ベース対象モード
通常1
お助け2
時短A2時短
確変A2確変
時短B2時短,ジンベェタイム
確変B2確変,ジンベェタイム
各遊技状態

実質大当り確率・継続率

各状態の実質大当り確率と実質継続率
継続判定は大当りとし、継続回数/選択回数にて算出
一種二種混合機については合算値

状態名大当り確率継続率
通常1/319.7796.17%
お助け1/319.865.01%
時短A1/319.6826.89%
確変A1/31.97100%
時短B1/319.746.55%
確変B1/31.99100%
実質大当り確率・継続率

※普図抽選の場合は2回以上の当選は全て当選1回とする
例:普図当選確率:1/1、4回抽選の場合
当選:1回(4回)、変動回数4回で大当り確率1/4と表記(正確な継続率取得の為)

一種確率

各状態別の一種確率
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前確率ST回数転落確率
通常低確率1/319.69
お助け低確率1/319.69
時短A低確率1/319.69
確変A高確率1/31.97
時短B低確率1/319.69
確変B高確率1/31.97
一種確率

時短

各時短設定値
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

名前消化状態継続率終了条件残保留その他リミット対象モード
確変B確変B100%大当りまで
確変A確変A100%大当りまで
サポB200時短B46.55%特図:200回
サポA100時短A26.89%特図:100回
お助けお助け1.24%特図:4回
時短条件

継続率は残保留を除く数値
残保留が複数パターンある場合の残保留継続率は合成値

普図抽選

各状態別の普図確率と当選時の時短

状態名前確率時短
通常ウリンチャージ1/99.9お助け
普図抽選

一種振分

一種大当り時の振分
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前割合出玉時短継続率
通常10R確変
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
0R確変
(0R)
20%確変A100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA10026.89%
お助け10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
0R確変
(0R)
8%確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA10026.93%
時短A10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
0R確変
(0R)
8%確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA10026.95%
確変A10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
0R確変
(0R)
8%確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA10026.88%
時短B10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変B100%
0R確変
(0R)
8%確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポB20046.55%
確変B10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変B100%
0R確変
(0R)
8%確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポB20046.55%
一種大当り振分

名前の()内のRは期待値計算時に使用するR数
継続率はその大当り後の時短で継続したかを判定しており、残保留込み

設定:なし(算出条件:2Rを0R、残保留あり)

条件説明:2Rを0R、残保留あり

状態

状態は各遊技状態を自分なりに設定したものであり、遊技機に表示される状態名とは異なります。
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名特図特図状態普図状態リミット状態ベース対象モード
通常1
お助け2
時短A2時短
確変A2確変
時短B2時短,ジンベェタイム
確変B2確変,ジンベェタイム
残保留2
各遊技状態

実質大当り確率・継続率

各状態の実質大当り確率と実質継続率
継続判定は大当りとし、継続回数/選択回数にて算出
一種二種混合機については合算値

状態名大当り確率継続率
通常1/319.7696.17%
お助け1/319.65.02%
時短A1/319.7426.89%
確変A1/31.97100%
時短B1/319.546.57%
確変B1/31.96100%
残保留1/318.711.24%
実質大当り確率・継続率

※普図抽選の場合は2回以上の当選は全て当選1回とする
例:普図当選確率:1/1、4回抽選の場合
当選:1回(4回)、変動回数4回で大当り確率1/4と表記(正確な継続率取得の為)

一種確率

各状態別の一種確率
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前確率ST回数転落確率
通常低確率1/319.69
お助け低確率1/319.69
時短A低確率1/319.69
確変A高確率1/31.97
時短B低確率1/319.69
確変B高確率1/31.97
残保留低確率1/319.69
一種確率

時短

各時短設定値
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

名前消化状態継続率終了条件残保留その他リミット対象モード
確変B確変B100%大当りまで
確変A確変A100%大当りまで
サポB200+4時短B46.57%特図:200回4個
サポA100+4時短A26.89%特図:100回4個
お助けお助け1.24%特図:4回
残保留残保留1.24%
時短条件

継続率は残保留を除く数値
残保留が複数パターンある場合の残保留継続率は合成値

普図抽選

各状態別の普図確率と当選時の時短

状態名前確率時短
通常ウリンチャージ1/99.9お助け
普図抽選

一種振分

一種大当り時の振分
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前割合出玉時短継続率
通常10R確変
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
0R確変
(0R)
20%確変A100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA100+427.78%
お助け10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
0R確変
(0R)
8%確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA100+427.84%
時短A10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
0R確変
(0R)
8%確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA100+427.83%
確変A10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
0R確変
(0R)
8%確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA100+427.81%
時短B10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変B100%
0R確変
(0R)
8%確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポB200+447.32%
確変B10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変B100%
0R確変
(0R)
8%確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポB200+447.23%
残保留10R確変
(10R)
52%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
確変A100%
0R確変
(0R)
8%確変B100%
10R通常
(10R)
40%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポA100+427.85%
一種大当り振分

名前の()内のRは期待値計算時に使用するR数
継続率はその大当り後の時短で継続したかを判定しており、残保留込み

各種ツール

期待値計算ツール

Pスーパー海物語IN沖縄6 期待値計算ツール

スペック詳細

Posted by まつげ