【スペック詳細】eソードアート・オンライン ファントム・バレット

スペック詳細

eソードアート・オンライン ファントム・バレット筐体
eソードアート・オンライン ファントム・バレット
メーカー京楽産業.
機種名eソードアート・オンライン ファントム・バレット
型式名eソードアート・オンライン ファントム・バレット
枠ベルーガ枠
規則e機
タイプミドルタイプ
特賞種別二種
導入予定日2026/12/21
検定日-0001/11/30
販売予定台数15,000台

【機種特徴】
コンプリート機能, フラグ, スタサポ, ラッキートリガー, c時短, 最上位モード搭載, LT3.0+

【機種備考】
一部振り分けは想定

【検索用文言】
そーどあーと・おんらいん ふぁんとむ・ばれっと
SAO PB,SAOファントムバレット,LT搭載,ラッキートリガー搭載,LT3.0+,通常時フラグ,フェアスタート

【注意事項】
・各算出数値はシミュレート値になりますので、計算算出とは数値が異なる場合があります。
・数値は少数第二位あたりを切り捨てor切り上げをしています。
・残保留の有無は各算出条件を参照のこと。
・試行回数、各種数値は記事更新段階の数値であり他ツールの値とは異なることがあります。
・各数値をサイト、ブログ、動画、SNS、ツールにて使用する場合は引用元として機種ページへのリンクを貼って頂けるとありがたいです。

【ボーダー・トータル確率】
各算出条件のボーダー・トータル確率は、「【ミドル】eソードアート・オンライン ファントム・バレット | ボーダー・トータル確率・ツール」に掲載しています。
また、各モードの平均連・平均出玉、一撃出玉の発生率を知りたい方も上記リンクを参照の事。

設定・条件

設定-条件説明試行回数
設定1通常条件残保留あり515万回
設定2通常条件残保留あり505万回
設定4通常条件残保留あり495万回
設定5通常条件残保留あり495万回
設定6通常条件残保留あり485万回
各算出条件と試行回数

試行回数は初当り回数
初当りの条件は低ベース(一般的な機種のヘソ)消化時の大当り

共通設定

算出条件に関わらず、機種として共通の設定値

特図

特図1保留特図2保留優先特図普電特図
41入賞順特図2
特図詳細

普電特図は所謂電チューで変動する特図の事で普電内に設置されている作動口で変動する特図のこと

賞球

名称賞球
特1始動口1個
普電11個
大入賞口115個
賞球一覧

普図作動口は電サポ開放抽選を行うゲート(スルー)がポケットに設置されている場合
普電は電チュー、大入賞口はアタッカーのこと

モード

本機種はモードとして下記を設定(全算出条件共通)
平均,時短,BoB予選,BoB FINALS,vsキリト,vsデスガン,vsジ・エンド
※平均は全ての合算値

設定:設定1(算出条件:通常条件)

条件説明:残保留あり

状態

状態は各遊技状態を自分なりに設定したものであり、遊技機に表示される状態名とは異なります。
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名特図特図状態普図状態リミット状態ベース対象モード
CZ1低低否低–
通常1低高否低–
BoB予選2低高否高時短,BoB予選
BoB FINALS2低高否高時短,BoB FINALS
vsキリト2低高否高時短,vsキリト
vsデスガン2低高否高時短,vsデスガン
vsジ・エンド2低高否高時短,vsジ・エンド
残保留(予選)2低高否高–
残保留(FINALS)2低高否高–
各遊技状態

実質大当り確率・継続率

各状態の実質大当り確率と実質継続率
継続判定は大当りとし、継続回数/選択回数にて算出
一種二種混合機については合算値

状態名大当り確率継続率
CZ1/229.96100%
通常1/229.89100%
BoB予選1/1.5199.99%
BoB FINALS1/1.499.99%
vsキリト1/6.02100%
vsデスガン1/6.02100%
vsジ・エンド1/6.02100%
残保留(予選)–0%
残保留(FINALS)–0%
実質大当り確率・継続率

※普図抽選の場合は2回以上の当選は全て当選1回とする
例:普図当選確率:1/1、4回抽選の場合
当選:1回(4回)、変動回数4回で大当り確率1/4と表記(正確な継続率取得の為)

一種確率

各状態別の一種確率
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前確率ST回数転落確率
CZ低確率1/229.95––
通常低確率1/229.95––
BoB予選低確率1/229.95––
BoB FINALS低確率1/229.95––
vsキリト低確率1/229.95––
vsデスガン低確率1/229.95––
vsジ・エンド低確率1/229.95––
残保留(予選)低確率1/229.95––
残保留(FINALS)低確率1/229.95––
一種確率

二種確率

各状態別の二種確率
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前発生V入賞V時出玉Vハズレ時出玉
BoB予選小当り(予選)1/2.531/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
BoB FINALS小当り(FINALS)1/1.921/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
vsキリト小当り(vsキリト)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
vsデスガン小当り(vsデスガン)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
vsジ・エンド小当り(vsジ・エンド)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
残保留(予選)小当り(残保留 予選)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
残保留(FINALS)小当り(残保留 FINALS)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
二種確率

時短

各時短設定値
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

名前消化状態継続率終了条件残保留その他リミット対象モード
vsジ・エンドvsジ・エンド100%特図:100回––––
vsデスガンvsデスガン100%特図:100回––––
vsキリトvsキリト100%特図:100回––––
サポ2+1(FINALS)BoB FINALS81.2%特図:3回–最終変動状態:残保留(FINALS)––
サポ2+1(予選)BoB予選69.92%特図:3回–最終変動状態:残保留(予選)––
なし(CZ)CZ0%–––––
なし(通常)通常0%–––––
時短条件

継続率は残保留を除く数値
残保留が複数パターンある場合の残保留継続率は合成値

c時短発生確率

状態別のc時短発生確率

状態名前発生確率
残保留(予選)c時短(予選)1/1.2
残保留(FINALS)c時短(FINALS)1/1.2
c時短発生確率

c時短振分

状態別のc時短発生時の時短振分

状態名前割合時短継続率
c時短(予選)CZ12.5%なし(CZ)0%
通常87.5%なし(通常)0%
c時短(FINALS)CZ12.5%なし(CZ)0%
通常87.5%なし(通常)0%
c時短振分

継続率は対象時短での継続のみを参照しており、c時短中にc時短が発生した場合は非継続扱い

一種振分

一種大当り時の振分
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前割合出玉時短継続率
CZ10R通常
(10R)
1%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
3R通常
(3R)
9%420玉(払出:450玉)
3R×15玉×10C=420(450)
サポ2+1(FINALS)81.23%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)69.96%
2R通常
(2R)
20%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(CZ)0%
2R通常
(2R)
30%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(通常)0%
通常10R通常
(10R)
1%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
3R通常
(3R)
9%420玉(払出:450玉)
3R×15玉×10C=420(450)
サポ2+1(予選)69.94%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)69.93%
2R通常
(2R)
20%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(CZ)0%
2R通常
(2R)
30%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(通常)0%
BoB予選10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(予選)69.34%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)70.12%
BoB FINALS10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsデスガン100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(FINALS)81.44%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)81.05%
vsキリト10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)81.08%
vsデスガン10R通常
(10R)
10%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsジ・エンド100%
10R通常
(10R)
50%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)81.32%
vsジ・エンド10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsデスガン100%
残保留(予選)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト0%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(予選)0%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)0%
残保留(FINALS)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsデスガン0%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(FINALS)0%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)0%
一種大当り振分

名前の()内のRは期待値計算時に使用するR数
継続率はその大当り後の時短で継続したかを判定しており、残保留込み

二種振分

二種大当り時の振分
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

小当り名前割合出玉時短継続率
小当り(予選)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsキリト100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(予選)69.9%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(予選)69.89%
小当り(FINALS)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsデスガン100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(FINALS)81.18%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.17%
小当り(vsキリト)10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.23%
小当り(vsデスガン)10R通常
(10R)
10%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsジ・エンド100%
10R通常
(10R)
50%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.21%
小当り(vsジ・エンド)10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsデスガン100%
小当り(残保留 予選)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsキリト100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(予選)69.8%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(予選)70.06%
小当り(残保留 FINALS)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsデスガン100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(FINALS)81.2%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.35%
二種大当り振分

名前の()内のRは期待値計算時に使用するR数
継続率はその大当り後の時短で継続したかを判定しており、残保留込み

設定:設定2(算出条件:通常条件)

条件説明:残保留あり

状態

状態は各遊技状態を自分なりに設定したものであり、遊技機に表示される状態名とは異なります。
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名特図特図状態普図状態リミット状態ベース対象モード
CZ1低低否低–
通常1低高否低–
BoB予選2低高否高時短,BoB予選
BoB FINALS2低高否高時短,BoB FINALS
vsキリト2低高否高時短,vsキリト
vsデスガン2低高否高時短,vsデスガン
vsジ・エンド2低高否高時短,vsジ・エンド
残保留(予選)2低高否高–
残保留(FINALS)2低高否高–
各遊技状態

実質大当り確率・継続率

各状態の実質大当り確率と実質継続率
継続判定は大当りとし、継続回数/選択回数にて算出
一種二種混合機については合算値

状態名大当り確率継続率
CZ1/225.02100%
通常1/225.17100%
BoB予選1/1.51100%
BoB FINALS1/1.4100%
vsキリト1/6.02100%
vsデスガン1/6.01100%
vsジ・エンド1/6.02100%
残保留(予選)–0%
残保留(FINALS)–0%
実質大当り確率・継続率

※普図抽選の場合は2回以上の当選は全て当選1回とする
例:普図当選確率:1/1、4回抽選の場合
当選:1回(4回)、変動回数4回で大当り確率1/4と表記(正確な継続率取得の為)

一種確率

各状態別の一種確率
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前確率ST回数転落確率
CZ低確率1/225.21––
通常低確率1/225.21––
BoB予選低確率1/225.21––
BoB FINALS低確率1/225.21––
vsキリト低確率1/225.21––
vsデスガン低確率1/225.21––
vsジ・エンド低確率1/225.21––
残保留(予選)低確率1/225.21––
残保留(FINALS)低確率1/225.21––
一種確率

二種確率

各状態別の二種確率
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前発生V入賞V時出玉Vハズレ時出玉
BoB予選小当り(予選)1/2.531/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
BoB FINALS小当り(FINALS)1/1.921/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
vsキリト小当り(vsキリト)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
vsデスガン小当り(vsデスガン)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
vsジ・エンド小当り(vsジ・エンド)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
残保留(予選)小当り(残保留 予選)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
残保留(FINALS)小当り(残保留 FINALS)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
二種確率

時短

各時短設定値
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

名前消化状態継続率終了条件残保留その他リミット対象モード
vsジ・エンドvsジ・エンド100%特図:100回––––
vsデスガンvsデスガン100%特図:100回––––
vsキリトvsキリト100%特図:100回––––
サポ2+1(FINALS)BoB FINALS81.24%特図:3回–最終変動状態:残保留(FINALS)––
サポ2+1(予選)BoB予選69.96%特図:3回–最終変動状態:残保留(予選)––
なし(CZ)CZ0%–––––
なし(通常)通常0%–––––
時短条件

継続率は残保留を除く数値
残保留が複数パターンある場合の残保留継続率は合成値

c時短発生確率

状態別のc時短発生確率

状態名前発生確率
残保留(予選)c時短(予選)1/1.2
残保留(FINALS)c時短(FINALS)1/1.2
c時短発生確率

c時短振分

状態別のc時短発生時の時短振分

状態名前割合時短継続率
c時短(予選)CZ12.5%なし(CZ)0%
通常87.5%なし(通常)0%
c時短(FINALS)CZ12.5%なし(CZ)0%
通常87.5%なし(通常)0%
c時短振分

継続率は対象時短での継続のみを参照しており、c時短中にc時短が発生した場合は非継続扱い

一種振分

一種大当り時の振分
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前割合出玉時短継続率
CZ10R通常
(10R)
1.5%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
3R通常
(3R)
10%420玉(払出:450玉)
3R×15玉×10C=420(450)
サポ2+1(FINALS)81.11%
2R通常
(2R)
39.3%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)69.96%
2R通常
(2R)
19.7%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(CZ)0%
2R通常
(2R)
29.5%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(通常)0%
通常10R通常
(10R)
1.5%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
3R通常
(3R)
10%420玉(払出:450玉)
3R×15玉×10C=420(450)
サポ2+1(予選)69.98%
2R通常
(2R)
39.3%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)69.99%
2R通常
(2R)
19.7%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(CZ)0%
2R通常
(2R)
29.5%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(通常)0%
BoB予選10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(予選)69.45%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)69.96%
BoB FINALS10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsデスガン100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(FINALS)80.83%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)81.33%
vsキリト10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)81.19%
vsデスガン10R通常
(10R)
10%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsジ・エンド100%
10R通常
(10R)
50%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)81.29%
vsジ・エンド10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsデスガン100%
残保留(予選)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト0%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(予選)0%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)0%
残保留(FINALS)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsデスガン0%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(FINALS)0%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)0%
一種大当り振分

名前の()内のRは期待値計算時に使用するR数
継続率はその大当り後の時短で継続したかを判定しており、残保留込み

二種振分

二種大当り時の振分
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

小当り名前割合出玉時短継続率
小当り(予選)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsキリト100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(予選)69.87%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(予選)69.99%
小当り(FINALS)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsデスガン100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(FINALS)81.26%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.28%
小当り(vsキリト)10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.22%
小当り(vsデスガン)10R通常
(10R)
10%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsジ・エンド100%
10R通常
(10R)
50%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.19%
小当り(vsジ・エンド)10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsデスガン100%
小当り(残保留 予選)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsキリト100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(予選)69.89%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(予選)70.07%
小当り(残保留 FINALS)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsデスガン100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(FINALS)81.09%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.31%
二種大当り振分

名前の()内のRは期待値計算時に使用するR数
継続率はその大当り後の時短で継続したかを判定しており、残保留込み

設定:設定4(算出条件:通常条件)

条件説明:残保留あり

状態

状態は各遊技状態を自分なりに設定したものであり、遊技機に表示される状態名とは異なります。
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名特図特図状態普図状態リミット状態ベース対象モード
CZ1低低否低–
通常1低高否低–
BoB予選2低高否高時短,BoB予選
BoB FINALS2低高否高時短,BoB FINALS
vsキリト2低高否高時短,vsキリト
vsデスガン2低高否高時短,vsデスガン
vsジ・エンド2低高否高時短,vsジ・エンド
残保留(予選)2低高否高–
残保留(FINALS)2低高否高–
各遊技状態

実質大当り確率・継続率

各状態の実質大当り確率と実質継続率
継続判定は大当りとし、継続回数/選択回数にて算出
一種二種混合機については合算値

状態名大当り確率継続率
CZ1/219.38100%
通常1/219.09100%
BoB予選1/1.51100%
BoB FINALS1/1.4100%
vsキリト1/6.01100%
vsデスガン1/6.01100%
vsジ・エンド1/6.01100%
残保留(予選)–0%
残保留(FINALS)–0%
実質大当り確率・継続率

※普図抽選の場合は2回以上の当選は全て当選1回とする
例:普図当選確率:1/1、4回抽選の場合
当選:1回(4回)、変動回数4回で大当り確率1/4と表記(正確な継続率取得の為)

一種確率

各状態別の一種確率
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前確率ST回数転落確率
CZ低確率1/219.09––
通常低確率1/219.09––
BoB予選低確率1/219.09––
BoB FINALS低確率1/219.09––
vsキリト低確率1/219.09––
vsデスガン低確率1/219.09––
vsジ・エンド低確率1/219.09––
残保留(予選)低確率1/219.09––
残保留(FINALS)低確率1/219.09––
一種確率

二種確率

各状態別の二種確率
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前発生V入賞V時出玉Vハズレ時出玉
BoB予選小当り(予選)1/2.531/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
BoB FINALS小当り(FINALS)1/1.921/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
vsキリト小当り(vsキリト)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
vsデスガン小当り(vsデスガン)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
vsジ・エンド小当り(vsジ・エンド)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
残保留(予選)小当り(残保留 予選)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
残保留(FINALS)小当り(残保留 FINALS)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
二種確率

時短

各時短設定値
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

名前消化状態継続率終了条件残保留その他リミット対象モード
vsジ・エンドvsジ・エンド100%特図:100回––––
vsデスガンvsデスガン100%特図:100回––––
vsキリトvsキリト100%特図:100回––––
サポ2+1(FINALS)BoB FINALS81.22%特図:3回–最終変動状態:残保留(FINALS)––
サポ2+1(予選)BoB予選69.97%特図:3回–最終変動状態:残保留(予選)––
なし(CZ)CZ0%–––––
なし(通常)通常0%–––––
時短条件

継続率は残保留を除く数値
残保留が複数パターンある場合の残保留継続率は合成値

c時短発生確率

状態別のc時短発生確率

状態名前発生確率
残保留(予選)c時短(予選)1/1.2
残保留(FINALS)c時短(FINALS)1/1.2
c時短発生確率

c時短振分

状態別のc時短発生時の時短振分

状態名前割合時短継続率
c時短(予選)CZ12.5%なし(CZ)0%
通常87.5%なし(通常)0%
c時短(FINALS)CZ12.5%なし(CZ)0%
通常87.5%なし(通常)0%
c時短振分

継続率は対象時短での継続のみを参照しており、c時短中にc時短が発生した場合は非継続扱い

一種振分

一種大当り時の振分
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前割合出玉時短継続率
CZ10R通常
(10R)
2%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
3R通常
(3R)
12%420玉(払出:450玉)
3R×15玉×10C=420(450)
サポ2+1(FINALS)81.16%
2R通常
(2R)
38.2%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)70%
2R通常
(2R)
19.1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(CZ)0%
2R通常
(2R)
28.7%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(通常)0%
通常10R通常
(10R)
2%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
3R通常
(3R)
12%420玉(払出:450玉)
3R×15玉×10C=420(450)
サポ2+1(予選)69.88%
2R通常
(2R)
38.2%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)69.99%
2R通常
(2R)
19.1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(CZ)0%
2R通常
(2R)
28.7%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(通常)0%
BoB予選10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(予選)69.99%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)70.06%
BoB FINALS10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsデスガン100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(FINALS)81.72%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)81.43%
vsキリト10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)81.2%
vsデスガン10R通常
(10R)
10%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsジ・エンド100%
10R通常
(10R)
50%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)81.62%
vsジ・エンド10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsデスガン100%
残保留(予選)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト0%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(予選)0%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)0%
残保留(FINALS)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsデスガン0%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(FINALS)0%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)0%
一種大当り振分

名前の()内のRは期待値計算時に使用するR数
継続率はその大当り後の時短で継続したかを判定しており、残保留込み

二種振分

二種大当り時の振分
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

小当り名前割合出玉時短継続率
小当り(予選)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsキリト100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(予選)69.98%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(予選)69.99%
小当り(FINALS)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsデスガン100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(FINALS)81.19%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.23%
小当り(vsキリト)10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.23%
小当り(vsデスガン)10R通常
(10R)
10%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsジ・エンド100%
10R通常
(10R)
50%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.21%
小当り(vsジ・エンド)10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsデスガン100%
小当り(残保留 予選)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsキリト100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(予選)69.65%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(予選)69.85%
小当り(残保留 FINALS)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsデスガン100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(FINALS)81.22%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.13%
二種大当り振分

名前の()内のRは期待値計算時に使用するR数
継続率はその大当り後の時短で継続したかを判定しており、残保留込み

設定:設定5(算出条件:通常条件)

条件説明:残保留あり

状態

状態は各遊技状態を自分なりに設定したものであり、遊技機に表示される状態名とは異なります。
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名特図特図状態普図状態リミット状態ベース対象モード
CZ1低低否低–
通常1低高否低–
BoB予選2低高否高時短,BoB予選
BoB FINALS2低高否高時短,BoB FINALS
vsキリト2低高否高時短,vsキリト
vsデスガン2低高否高時短,vsデスガン
vsジ・エンド2低高否高時短,vsジ・エンド
残保留(予選)2低高否高–
残保留(FINALS)2低高否高–
各遊技状態

実質大当り確率・継続率

各状態の実質大当り確率と実質継続率
継続判定は大当りとし、継続回数/選択回数にて算出
一種二種混合機については合算値

状態名大当り確率継続率
CZ1/208.28100%
通常1/208.09100%
BoB予選1/1.51100%
BoB FINALS1/1.4100%
vsキリト1/6100%
vsデスガン1/6100%
vsジ・エンド1/5.99100%
残保留(予選)–0%
残保留(FINALS)–0%
実質大当り確率・継続率

※普図抽選の場合は2回以上の当選は全て当選1回とする
例:普図当選確率:1/1、4回抽選の場合
当選:1回(4回)、変動回数4回で大当り確率1/4と表記(正確な継続率取得の為)

一種確率

各状態別の一種確率
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前確率ST回数転落確率
CZ低確率1/208.05––
通常低確率1/208.05––
BoB予選低確率1/208.05––
BoB FINALS低確率1/208.05––
vsキリト低確率1/208.05––
vsデスガン低確率1/208.05––
vsジ・エンド低確率1/208.05––
残保留(予選)低確率1/208.05––
残保留(FINALS)低確率1/208.05––
一種確率

二種確率

各状態別の二種確率
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前発生V入賞V時出玉Vハズレ時出玉
BoB予選小当り(予選)1/2.531/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
BoB FINALS小当り(FINALS)1/1.921/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
vsキリト小当り(vsキリト)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
vsデスガン小当り(vsデスガン)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
vsジ・エンド小当り(vsジ・エンド)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
残保留(予選)小当り(残保留 予選)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
残保留(FINALS)小当り(残保留 FINALS)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
二種確率

時短

各時短設定値
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

名前消化状態継続率終了条件残保留その他リミット対象モード
vsジ・エンドvsジ・エンド100%特図:100回––––
vsデスガンvsデスガン100%特図:100回––––
vsキリトvsキリト100%特図:100回––––
サポ2+1(FINALS)BoB FINALS81.25%特図:3回–最終変動状態:残保留(FINALS)––
サポ2+1(予選)BoB予選70%特図:3回–最終変動状態:残保留(予選)––
なし(CZ)CZ0%–––––
なし(通常)通常0%–––––
時短条件

継続率は残保留を除く数値
残保留が複数パターンある場合の残保留継続率は合成値

c時短発生確率

状態別のc時短発生確率

状態名前発生確率
残保留(予選)c時短(予選)1/1.2
残保留(FINALS)c時短(FINALS)1/1.2
c時短発生確率

c時短振分

状態別のc時短発生時の時短振分

状態名前割合時短継続率
c時短(予選)CZ12.5%なし(CZ)0%
通常87.5%なし(通常)0%
c時短(FINALS)CZ12.5%なし(CZ)0%
通常87.5%なし(通常)0%
c時短振分

継続率は対象時短での継続のみを参照しており、c時短中にc時短が発生した場合は非継続扱い

一種振分

一種大当り時の振分
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前割合出玉時短継続率
CZ10R通常
(10R)
3%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
3R通常
(3R)
15%420玉(払出:450玉)
3R×15玉×10C=420(450)
サポ2+1(FINALS)81.32%
2R通常
(2R)
36.4%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)69.99%
2R通常
(2R)
18.2%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(CZ)0%
2R通常
(2R)
27.4%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(通常)0%
通常10R通常
(10R)
3%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
3R通常
(3R)
15%420玉(払出:450玉)
3R×15玉×10C=420(450)
サポ2+1(予選)70%
2R通常
(2R)
36.4%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)70%
2R通常
(2R)
18.2%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(CZ)0%
2R通常
(2R)
27.4%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(通常)0%
BoB予選10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(予選)70.73%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)69.73%
BoB FINALS10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsデスガン100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(FINALS)80.98%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)81.16%
vsキリト10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)81.09%
vsデスガン10R通常
(10R)
10%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsジ・エンド100%
10R通常
(10R)
50%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)81.17%
vsジ・エンド10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsデスガン100%
残保留(予選)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト0%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(予選)0%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)0%
残保留(FINALS)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsデスガン0%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(FINALS)0%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)0%
一種大当り振分

名前の()内のRは期待値計算時に使用するR数
継続率はその大当り後の時短で継続したかを判定しており、残保留込み

二種振分

二種大当り時の振分
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

小当り名前割合出玉時短継続率
小当り(予選)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsキリト100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(予選)69.93%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(予選)70.07%
小当り(FINALS)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsデスガン100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(FINALS)81.33%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.23%
小当り(vsキリト)10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.23%
小当り(vsデスガン)10R通常
(10R)
10%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsジ・エンド100%
10R通常
(10R)
50%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.2%
小当り(vsジ・エンド)10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsデスガン100%
小当り(残保留 予選)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsキリト100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(予選)69.9%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(予選)69.67%
小当り(残保留 FINALS)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsデスガン100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(FINALS)81.16%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.25%
二種大当り振分

名前の()内のRは期待値計算時に使用するR数
継続率はその大当り後の時短で継続したかを判定しており、残保留込み

設定:設定6(算出条件:通常条件)

条件説明:残保留あり

状態

状態は各遊技状態を自分なりに設定したものであり、遊技機に表示される状態名とは異なります。
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名特図特図状態普図状態リミット状態ベース対象モード
CZ1低低否低–
通常1低高否低–
BoB予選2低高否高時短,BoB予選
BoB FINALS2低高否高時短,BoB FINALS
vsキリト2低高否高時短,vsキリト
vsデスガン2低高否高時短,vsデスガン
vsジ・エンド2低高否高時短,vsジ・エンド
残保留(予選)2低高否高–
残保留(FINALS)2低高否高–
各遊技状態

実質大当り確率・継続率

各状態の実質大当り確率と実質継続率
継続判定は大当りとし、継続回数/選択回数にて算出
一種二種混合機については合算値

状態名大当り確率継続率
CZ1/190.11100%
通常1/189.87100%
BoB予選1/1.51100%
BoB FINALS1/1.4100%
vsキリト1/5.99100%
vsデスガン1/5.98100%
vsジ・エンド1/5.98100%
残保留(予選)–0%
残保留(FINALS)–0%
実質大当り確率・継続率

※普図抽選の場合は2回以上の当選は全て当選1回とする
例:普図当選確率:1/1、4回抽選の場合
当選:1回(4回)、変動回数4回で大当り確率1/4と表記(正確な継続率取得の為)

一種確率

各状態別の一種確率
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前確率ST回数転落確率
CZ低確率1/189.82––
通常低確率1/189.82––
BoB予選低確率1/189.82––
BoB FINALS低確率1/189.82––
vsキリト低確率1/189.82––
vsデスガン低確率1/189.82––
vsジ・エンド低確率1/189.82––
残保留(予選)低確率1/189.82––
残保留(FINALS)低確率1/189.82––
一種確率

二種確率

各状態別の二種確率
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前発生V入賞V時出玉Vハズレ時出玉
BoB予選小当り(予選)1/2.531/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
BoB FINALS小当り(FINALS)1/1.921/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
vsキリト小当り(vsキリト)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
vsデスガン小当り(vsデスガン)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
vsジ・エンド小当り(vsジ・エンド)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
残保留(予選)小当り(残保留 予選)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
残保留(FINALS)小当り(残保留 FINALS)1/6.181/1140玉(払出:150玉)
15玉 × 10c
–
二種確率

時短

各時短設定値
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

名前消化状態継続率終了条件残保留その他リミット対象モード
vsジ・エンドvsジ・エンド100%特図:100回––––
vsデスガンvsデスガン100%特図:100回––––
vsキリトvsキリト100%特図:100回––––
サポ2+1(FINALS)BoB FINALS81.32%特図:3回–最終変動状態:残保留(FINALS)––
サポ2+1(予選)BoB予選70.05%特図:3回–最終変動状態:残保留(予選)––
なし(CZ)CZ0%–––––
なし(通常)通常0%–––––
時短条件

継続率は残保留を除く数値
残保留が複数パターンある場合の残保留継続率は合成値

c時短発生確率

状態別のc時短発生確率

状態名前発生確率
残保留(予選)c時短(予選)1/1.2
残保留(FINALS)c時短(FINALS)1/1.2
c時短発生確率

c時短振分

状態別のc時短発生時の時短振分

状態名前割合時短継続率
c時短(予選)CZ12.5%なし(CZ)0%
通常87.5%なし(通常)0%
c時短(FINALS)CZ12.5%なし(CZ)0%
通常87.5%なし(通常)0%
c時短振分

継続率は対象時短での継続のみを参照しており、c時短中にc時短が発生した場合は非継続扱い

一種振分

一種大当り時の振分
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

状態名前割合出玉時短継続率
CZ10R通常
(10R)
5%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
3R通常
(3R)
18.5%420玉(払出:450玉)
3R×15玉×10C=420(450)
サポ2+1(FINALS)81.29%
2R通常
(2R)
34%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)70.03%
2R通常
(2R)
17%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(CZ)0%
2R通常
(2R)
25.5%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(通常)0%
通常10R通常
(10R)
5%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
3R通常
(3R)
18.5%420玉(払出:450玉)
3R×15玉×10C=420(450)
サポ2+1(予選)70.04%
2R通常
(2R)
34%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)70.03%
2R通常
(2R)
17%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(CZ)0%
2R通常
(2R)
25.5%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
なし(通常)0%
BoB予選10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(予選)70.54%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)70.44%
BoB FINALS10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsデスガン100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(FINALS)81.59%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)80.8%
vsキリト10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)81.27%
vsデスガン10R通常
(10R)
10%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsジ・エンド100%
10R通常
(10R)
50%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)81.41%
vsジ・エンド10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
vsデスガン100%
残保留(予選)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsキリト0%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(予選)0%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(予選)0%
残保留(FINALS)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
vsデスガン0%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
10R×15玉×10C=1,400(1,500)
サポ2+1(FINALS)0%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
2R×15玉×10C=280(300)
サポ2+1(FINALS)0%
一種大当り振分

名前の()内のRは期待値計算時に使用するR数
継続率はその大当り後の時短で継続したかを判定しており、残保留込み

二種振分

二種大当り時の振分
順番は設定時に思いつきで入力しているため結構適当です。

小当り名前割合出玉時短継続率
小当り(予選)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsキリト100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(予選)70.03%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(予選)70.08%
小当り(FINALS)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsデスガン100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(FINALS)81.32%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.33%
小当り(vsキリト)10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsキリト100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.31%
小当り(vsデスガン)10R通常
(10R)
10%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsジ・エンド100%
10R通常
(10R)
50%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsデスガン100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.32%
小当り(vsジ・エンド)10R通常
(10R)
60%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
1%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsジ・エンド100%
2R通常
(2R)
39%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
vsデスガン100%
小当り(残保留 予選)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsキリト100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(予選)69.98%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(予選)70.2%
小当り(残保留 FINALS)10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
vsデスガン100%
10R通常
(10R)
30%1,400玉(払出:1,500玉)
1R×15玉×10C=140(150)
9R×15玉×10C=1,260(1,350)
サポ2+1(FINALS)81.43%
2R通常
(2R)
40%280玉(払出:300玉)
1R×15玉×10C=140(150)
1R×15玉×10C=140(150)
サポ2+1(FINALS)81.2%
二種大当り振分

名前の()内のRは期待値計算時に使用するR数
継続率はその大当り後の時短で継続したかを判定しており、残保留込み

各種ツール

期待値計算ツール

eソードアート・オンライン ファントム・バレット 期待値計算ツール

スペック詳細

Posted by まつげ